Det nye system er bygget direkte op omkring Steam-integration, hvilket gør det utroligt nemt at komme i gang. Du kan oprette lobbyer og invitere dine Steam-venner direkte eller dele en lobby-kode. Der er ingen behov for separate profiler eller eksterne konti – alt kører gnidningsfrit gennem din eksisterende platform.
Som vært har du fuld kontrol over oplevelsen. Det er hosten, der styrer map-køen, tilføjer nye udfordringer og fjerner dem igen. En af de mest imponerende tekniske detaljer i denne opdatering er håndteringen af mods. Hvis værten har installeret specifikke mods, bliver disse automatisk delt med de andre spillere i lobbyen, så alle er på samme side uden manuelt bøvl.
Selvom multiplayer-delen allerede er fuldt funktionel, stopper udviklerne ikke her. På roadmap'en finder vi planer om:
- Offentlige lobbyer for dem, der vil finde nye modstandere.
- Understøttelse af offline-maps i multiplayer-miljøer.
- Løbende forbedringer af chat- og lobby-interaktioner.
For et spil der handler om præcision på et 3x3 grid, tilføjer det at kunne se vennernes fremskridt i realtid en helt ny dimension af konkurrence og fællesskab. Det er ikke længere bare dig mod musikken; det er din crew mod de sværeste tracks i spillet.
