For et spil der lever højt på sin trykkende atmosfære og de dystre skygger på den mystiske ø, er tilføjelsen af HDR en massiv opgradering. HDR (High Dynamic Range) vil gøre det muligt for udviklerne at udnytte kontrasterne mellem de kulsorte mørkekamre og de få lyskilder, søskendeparret finder på deres vej, langt bedre. Det handler ikke bare om flottere grafik, men om at forstærke den gyserstemning, som Reanimal er bygget på.
Pc-spillere med brede skærme kan også se frem til en mere immersiv oplevelse. Med officiel Ultrawide-understøttelse bliver det muligt at se mere af de mareridtsagtige omgivelser uden sorte bjælker i siderne. Når man navigerer gennem spillets komplekse puzzles og forsøger at undgå de fjendtlige monstre, giver det ekstra synsfelt en klar fordel i forhold til at spotte detaljer i miljøet.
Selvom annonceringen kom som en del af en påskehilsen fra studiet, er det tydeligt, at fokus nu er rettet mod at polere den tekniske oplevelse efter spillets udgivelse. Patch 1.7 forventes at rulle ud til alle platforme i midten af april, og vi holder øje med de fulde patch notes, når vi kommer tættere på udgivelsen.
