Starbreeze har med denne opdatering fokuseret skarpt på Quality of Life (QoL). Udover den forbedrede mobilitet med tunge våben, er de berygtede "WiFi-cirkler" blevet fjernet fra fire specifikke heists og erstattet af mere interaktive hacking-paneler. Det er en ændring, som fællesskabet har efterspurgt længe for at gøre gameplay-flowet mere dynamisk og mindre statisk.
Opdateringen ryster også posen i forhold til spillets meta med en omfattende balancegang for våben. Assault Rifles har nu fået distance-baseret skade-skalering, hvilket betyder, at de ikke længere er universelle løsninger på alle afstande. Du skal nu tænke mere over din positionering i forhold til dine mål. Samtidig er der introduceret helt nye mekanikker til både lockpicking og safecracking, som giver de kriminelle aktiviteter et frisk pust.
På evne-fronten (skills) er der rettet op på flere kritiske fejl. Buffs fra 'Bullet Frenzy' og 'Premium Bag' bliver nu korrekt delt med dine holdkammerater, hvilket styrker Payday 3 som en kooperativ oplevelse. Derudover er skadesbonussen fra 'Head Games' blevet begrænset for at undgå utilsigtede balancemæssige skævheder i de sværeste sværhedsgrader.
Listen over rettelser til specifikke heists er lang, men bemærkelsesværdigt er det, at 'Shopping Spree' har fået justeret sit obligatoriske bytte, og tekniske fejl er blevet luget ud i populære baner som 'Gold & Sharke' og 'No Rest for the Wicked'. Det føles som om, spillet endelig begynder at finde den tekniske polering, det fortjener.
