Grinding Gear Games har netop løftet sløret for de kommende ændringer i patch 3.28.0e til Path of Exile, og det ser ud til at blive en solid omgang finpudsning af Mirage-ligaen. Den største nyhed for nærkamps-builds er introduktionen af en shockwave, der lammer fjender øjeblikkeligt, når du træder ind i et Mirage-område.
Det er en ændring, der virkelig batter i de højere tiers, hvor de første sekunder i en ny zone ofte er de farligste. Ved at stunne fjenderne med det samme får vi som spillere det nødvendige pusterum til at vurdere trusselsbilledet, før kaosset bryder løs. Samtidig bliver buffs som Rage og Fortify nu vedvarende, når du bevæger dig gennem kampområder, hvilket fjerner den irriterende følelse af at miste sit momentum midt i et map.
For dem af os, der bruger det meste af tiden i end-game, bringer opdateringen også nogle længe ventede forbedringer til Atlas-brugerfladen. En ny funktion gør det muligt at se map-tiers tydeligt markeret, blot ved at holde musen over dem, hvilket gør navigationen og planlægningen af din rute langt mere intuitiv.
Udover de mekaniske tilføjelser indeholder patchen en lang liste af rettelser til alt fra Harvest-interaktioner til boss-kampe som Shaper og Incarnation of Dread. Der er også taget hånd om flere klient-stabilitetsproblemer, som har drillet spillere i denne sæson. Det er måske ikke en massiv indholdsopdatering, men det er præcis den slags vedligeholdelse, der holder Wraeclasts mørke kyster spilbare og udfordrende.
