Den største nyhed for mange spillere er tilføjelsen af de to sidste Ascendancy-klasser: Spiritwalker (Huntress) og Martial Artist (Monk). Spiritwalker fokuserer på naturkræfter og spøgelsesagtige allierede, mens Martial Artist introducerer en mere fysisk og teknisk spillestil, der belønner præcis positionering og combo-baserede angreb. Begge klasser ser ud til at ryste metaen gevaldigt og åbne op for helt nye builds.
Udvidelsen introducerer også Runes of Aldur League. Her får vi adgang til Kalguuran Runecrafting, hvor vi kan bruge det nye Verisium-materiale til at skabe kraftfuldt udstyr. Det er en dyb mekanik, der minder os om, hvorfor Path of Exile 2 er kongen af komplekse systemer. Sammen med 40 nye Unique Items og 30 nye maps, er der rigeligt at kaste sig over for både nye og erfarne spillere.
Et totalt redesign af endgamet
Endgame-oplevelsen får et massivt løft med et helt nyt Atlas Passive Tree, der indeholder over 300 nodes. Dette giver en hidtil uset kontrol over, hvilket indhold du møder i dine maps. Tre nye Atlas Masters – Jado, Hilda og Doryani – træder ind på scenen for at guide dig gennem seks nye storylines og møder med frygtindgydende Pinnacle Bosses.
For dem, der altid kæmper med at følge komplekse builds, er der en kærkommen nyhed: En ny Quality of Life-funktion gør det muligt at integrere build-guides direkte i spillet. Det fjerner behovet for konstant at tabbe ud af spillet for at tjekke din progression, hvilket gør rejsen gennem de nye Akter langt mere flydende.
