Fokus på infrastruktur frem for polering
Hvis du forventer en fejlfri oplevelse, bør du nok springe denne over. Formålet med denne første testfase er specifikt at stress-teste online-infrastrukturen. Outward har altid handlet om den fælles rejse, og for at efterfølgeren skal lykkes, skal co-op-delen spille hundrede procent fra dag ét.
Nine Dots Studio har meldt klart ud: Forvent fejl. Masser af dem. Det er en eksperimentel fase, hvor målet er at finde hullerne i netværkskoden, før spillet nærmer sig sin fulde lancering i 2026. Det betyder, at gameplay-balancen og grafikken måske ikke repræsenterer det endelige produkt, men din deltagelse hjælper med at sikre, at serverne ikke smelter ned ved launch.
Hvordan deltager jeg i playtesten?
Hvis du allerede har skrevet dig op, skal du holde skarpt øje med din indbakke – og din spam-mappe – den 9. december. Det er her, instruktionerne bliver sendt ud til de udvalgte testere. Tilmeldingen er stadig åben, så hvis du vil have chancen for at hjælpe med udviklingen, er det nu, du skal slå til.
Nye detaljer om verdenen
Udover de tekniske detaljer har vi også fået et lille indblik i spillets lore. Vi bliver introduceret til Oliele, en veteran-kriger i byen Haboob, som har forbindelser til Symposium. Det tyder på, at vi igen kan forvente et dybt politisk og fraktion-baseret system, som vi kender det fra forgængeren.
For de nysgerrige afholder udviklerne en Twitch-stream mandag den 8. december kl. 14:00 EST (20:00 dansk tid), hvor de vil vise playtesten frem og sandsynligvis dykke dybere ned i, hvad vi kan forvente af Haboob og de nye mekanikker.
Det er en spændende tid for os, der elsker hardcore survival-RPG'er. Selvom denne test bliver rå og upoleret, er det første skridt mod at se, hvordan Nine Dots vil forbedre den unikke formel, der gjorde det første spil til en kultklassiker.
