Det mest mærkbare for den daglige overlevelse er reduktionen i crafting-tider. Hvis du bruger meget tid ved komfuret eller smelteovnen, vil du mærke en klar forskel. Tech-forbedringer til Stoves er blevet opjusteret, så de nu giver en hastighedsbonus på 60% mod tidligere 50%. Det betyder, at du hurtigere kan vende tilbage til udforskningen af de stardust-inficerede landskaber i stedet for at vente på dine forsyninger.
For dem, der fokuserer på logistik og base-byggeri, er der også gode nyheder. Materialeomkostningerne for Load Handling og Featherweight er blevet sænket. Det gør det mere overkommeligt at optimere din base uden at skulle grinde de samme ressourcer i ugevis. Samtidig vender flere savnede genstande som Stardust Tea og ammunition til Portable MG Turrets tilbage til spillets loot-puljer i vildmarken.
En af de mest interessante ændringer i denne opdatering er flytningen af den populære Portable Fridge. Starry Studio har bekræftet, at denne specialisering flyttes til Chef-klassen. Selvom de indledende Tech-justeringer lander nu, skal vi dog vente til midten af maj, før selve klasseflytningen af køleskabet er helt på plads. Det giver spillere tid til at genoverveje deres builds og faction-strategier i Mayfly-regi.
Denne hurtige reaktion fra udviklerne viser, at de tager balancen mellem realisme og gameplay-flow seriøst. Ved at skrue på tallene for produktion og vægt, bliver Once Human en mere strømlinet oplevelse, hvor dine teknologiske fremskridt føles som en reel styrkelse frem for en administrativ byrde.
