Det har været en intens rejse for No Rest for the Wicked, siden spillet første gang landede på PC. Moon Studios, der er kendt for deres visuelle genialitet i Ori-serien, har brugt de sidste to år på at forfine deres vision for et mørkt og taktisk Action RPG. De 1,7 millioner solgte kopier vidner om et fællesskab, der har taget de brutale kampe og den unikke isometriske stil til sig.
For spillere, der venter på den fulde oplevelse, er der godt nyt: Udviklerne bekræfter nu officielt, at de arbejder målrettet på version 1.0. Selvom vi ikke har fået en præcis dato endnu, betyder springet til 1.0 typisk, at spillets kerneindhold, historie og systemer er ved at være på plads. Det er her, vi forventer at se den endelige polering af Isolas mørke afkroge.
Konsolspillere er heller ikke glemt. Moon Studios understreger, at udviklingen til både PlayStation 5 og Xbox Series X|S fortsætter for fuld kraft. Det er en vigtig bekræftelse, da spillets præcisionsbaserede kampsystem kræver omfattende optimering for at føles helt rigtigt på en controller i stuen. Jubilæet markerer ikke bare en milepæl for fortiden, men et løfte om, at spillet snart er klar til at træde ud af Early Access-skyggen.
