Den største ændring i denne patch er uden tvivl omlægningen af Thorns. Tidligere var skaden baseret på fastlåste værdier, hvilket gjorde det muligt at bygge karakterer, der kunne dræbe fjender blot ved at stå stille. Nu beregnes Thorns-skade ud fra den faktiske skade, du modtager. Det betyder i praksis en massiv nerf til de mest ekstreme exploits, og det tvinger spillere tilbage til en mere aktiv og taktisk spillestil, som spillet oprindeligt lagde op til.
For dem, der bruger tid i spillets PvP-del, bringer Hotfix 8 nogle kærkomne forbedringer til Duel-mekanikken. Der er nu tilføjet en synlig poise-måler, så du præcis kan se, hvornår din modstander er ved at knække. Derudover varer poise-breaks nu længere, og det er endelig blevet muligt at lave backstabs under dueller. Det gør kampene langt mere dynamiske og belønner spillere, der formår at udmanøvrere deres modstander frem for blot at hamre løs på knapperne.
Udover de store balanceændringer løser opdateringen også et kritisk problem med "realm visibility", som har drillet mange konti. Der er også ryddet op i hukommelsen (memory pooling) i hovedmenuen, hvilket bør give en mere stabil oplevelse for PC-spillere. Her er de vigtigste punkter fra opdateringen:
- Thorns Rework: Skade afhænger nu af modtaget skade.
- Duel Opdatering: Ny poise-måler og mulighed for backstabs.
- Performance: Rettelse af memory leaks og optimering af pools.
- Bug fixes: Rettelse af stat-exploits og boss-adfærd.
Det er tydeligt, at Moon Studios lytter til fællesskabet i denne Early Access-fase. Ved at lukke ned for de mest ødelæggende builds og forbedre feedbacken i PvP, føles kampsystemet nu mere fair og præcist.
