Den mest markante rettelse i denne omgang er rettet mod dine køretøjer. Mange spillere har oplevet den bizarre fejl, hvor deres fartøjer simpelthen kørte væk af sig selv, som om de havde fået deres egen vilje. Hello Games har nu fået styr på køretøjernes logik og forbedret deres kollisions-system, så de ikke længere skaber kaos i terrænet.
For de spillere, der bruger meget tid på at kæmpe mod de frygtede Sentinels, er der også gode nyheder. Udviklerne har rettet deres adfærd i forbindelse med Gravitino Coils, hvilket gør møderne med de mekaniske vagter mere konsistente. Derudover er der ryddet op i kollision-problemer ved planetariske bygninger, så du ikke længere risikerer at sidde fast i arkitekturen, når du udforsker fjerne verdener.
Visuelt har opdateringen også givet lidt kærlighed til kosmetikken. Den gennemsigtige "fishbowl" hjelm er blevet rettet, og problemet med overdrevet lysstærke hjelme, der kunne blænde mere end de hjalp, er nu fortid. Det er små detaljer, men det betyder meget for indlevelsen, når man udforsker i førsteperson.
På den tekniske front bringer Patch 6.24 optimeringer til både hukommelse og ydeevne på Xbox og PlayStation 5. Interessant nok nævnes der også specifikke optimeringer til Switch 2, hvilket tyder på, at Hello Games forbereder sig grundigt på fremtidens hardware for at sikre en glidende oplevelse på tværs af alle platforme.
