Denne opdatering ændrer fundamentalt, hvordan vi interagerer med Calradias kystlinjer. Tidligere krævede det en omstændelig proces at gå i land, før man kunne angribe, men nu kan spillere og AI-ledere angribe landsbyer direkte fra floder og hav ved hjælp af skibe med lav dybgang. Det kræver minimum 15 tropper at starte et togt, hvilket gør de mindre flåder til en reel trussel mod de ellers fredelige fiskersamfund.
For at understøtte de nye mekanikker har udviklerne introduceret 16 helt nye eller omarbejdede scener til kystlandsbyer. Disse scener bruges både til de nye søbårne angreb og almindelige landbaserede plyndringer, hvilket giver en tiltrængt visuel og taktisk variation langs rigets kyster. Hvis du ikke er i humør til krig, kan du nu også lægge til kaj for at handle, rekruttere eller fylde forrådene op uden at skulle forlade dit skib.
Udover de maritime nyheder er der også rettet fokus mod balancen på landjorden. Nord Berserkir-tropperne har fået en mærkbar styrkelse af deres panser, hvor deres kappe er gået fra 14 til 20 i forsvar. Til gengæld har de fået frataget deres sværd til fordel for økser, hvilket cementerer deres rolle som rå slagtere på slagmarken. For de detaljeorienterede spillere er der også gode nyheder i brugerfladen: fremskridtsbjælken for karakterens niveau er endelig vendt tilbage til Character-skærmen.
Denne beta viser tydeligt, at retningen for Bannerlord bevæger sig mod en mere integreret verden, hvor land og vand flyder sammen i den overordnede strategi. Det er tid til at polere øksen og sætte sejl.
