Det mest markante træk ved Morbid Metal er evnen til at skifte form i realtid. Under kampene kan du transformere dig mellem tre forskellige skikkelser: Flux, Ekku og Vekta. Hver form har sit eget unikke bevægelsesmønster og kampstil, hvilket gør det muligt at opbygge massive combo-kæder, der føles både flydende og tilfredsstillende.
For os spillere betyder det en dybde i kampsystemet, som man sjældent ser i indie-genren. Det handler ikke bare om at hamre på knapperne, men om at forstå, hvornår en specifik form kan udnytte fjendens svagheder bedst muligt. Da spillet foregår i en simulation styret af den gådefulde Eden, giver hver gennemspilning dig nye fragmenter af historien, mens du stræber efter transcendence.
Hvis du er hurtig, kan du drage fordel af en lanceringsrabat på 25%, som er tilgængelig frem til den 20. april. Udviklerne hos Screen Juice har allerede store planer for fremtiden; en komplet roadmap for Early Access-forløbet bliver afsløret den 17. april under "Find Your Next Game"-showet. Her forventer vi at se detaljer om nye bosser, flere spilbare former og udvidelser til spillets dystre lore.
