Den største nyhed for veteranerne er uden tvivl ankomsten af den første Arch-tempered variant i Monster Hunter Wilds. Arkveld vender tilbage i en betydeligt stærkere udgave, der kræver præcis timing og optimerede builds. For dem, der søger en pause fra de mest intense kampe, er der også tilføjet en særlig samarbejdsmission med Monster Hunter Stories 3, som bringer en mere eventyrlig tone til spillets ellers rå økosystem.
Udover det nye indhold har Capcom lyttet til fællesskabets feedback angående performance. Patchnoterne afslører betydelige optimeringer af både CPU- og GPU-belastningen. Dette er opnået gennem fintuning af LOD-systemet (Level of Detail) og implementering af bedre caching af visuelle effekter. For spillere, der har oplevet dyk i frameraten under intense kampe med mange partikeleffekter, bør denne patch give en mærkbart mere flydende oplevelse.
En anden vigtig ændring er permanentgørelsen af 29 tidligere tidsbegrænsede event-quests. Det betyder, at spillere ikke længere skal frygte "FOMO" (fear of missing out), når det kommer til specifikt gear og materialer fra disse missioner. Derudover er der rettet en lang række fejl relateret til våbeninteraktioner for Sword & Shield og Dual Blades, samt specifikke rettelser til monsteret Gogmazios, som i visse tilfælde udviste uhensigtsmæssig adfærd i terrænet.
Med tilføjelsen af sprogstøtte til Thai og latinamerikansk spansk fortsætter Capcom med at udvide spillets tilgængelighed, mens de tekniske rettelser lægger et solidt fundament for fremtidige indholdsopdateringer.
