Det mest markante skifte er introduktionen af et nyt brawl-system og unikke shadow skills. I modsætning til tidligere raids, hvor man ofte følger en fastlagt dans, kræver Serca en mere dynamisk tilgang. Mest opsigtsvækkende er dog den fælles genoplivningspulje (shared resurrection pool). Det betyder, at én spillers fejl koster direkte af gruppens samlede ressourcer, hvilket lægger et massivt pres på individuel præstation i både Normal og Nightmare mode.
For os i den globale version er der særdeles gode nyheder angående loot. Smilegate har bekræftet, at Agony Thorn kan findes i Normal Mode i den globale udgave. Dette er en markant lempelse i forhold til den koreanske version, hvor materialet var låst bag Hard og Nightmare. Det gør vejen til optimering af Tier 4-udstyr mere tilgængelig for den brede spillerbase, uden at man nødvendigvis skal cleare det sværeste indhold fra dag ét.
Rent atmosfærisk bevæger raidet sig fra Sercas elegante, middelalderlige æstetik til Corvus Tul Raks kaotiske og sorgfulde mørke. Denne progression afspejles direkte i musikken, der skifter fra harmoniske toner til dissonant kromatisk kaos. Vær opmærksom på, at Frontier Mode er deaktiveret for dette raid, så fokus ligger udelukkende på de to primære sværhedsgrader. Med den tilhørende event-butik, der tilbyder Astrogems og avancerede honing-materialer, er der masser af motivation for at kaste sig direkte ind i mørket.
