Riot Pabro og Riot Meddler adresserer i den nye video et af de mest debatterede emner i fællesskabet: implementeringen af WASD-styring. Selvom det klassiske klik-for-at-bevæge sig forbliver kernen i oplevelsen, åbner Riot op for alternative kontrolskemaer, der kan ændre måden, nye og vante spillere tilgår Summoner's Rift på. Det er et dristigt træk, der potentielt kan rykke ved spillets mekaniske meta.
For spillere, der er trætte af at sidde fast i tabte kampe på grund af "inting", introducerer Riot en ny type surrender-afstemning. Dette system trigges automatisk af "Game Ruining Behavior". Hvis en spiller bevidst løber ind i fjendens tårne eller på anden vis saboterer holdet, vil systemet genkende adfærden og give resten af holdet en hurtigere vej ud af kampen uden de normale tidsbegrænsninger.
Arena-mode står også over for en større overhaling i Season 2. Udviklerne lover friske opdateringer, der skal holde spiltypen relevant og balanceret, samtidig med at de bevarer det hurtige tempo, som spillerne har lært at elske. Derudover bliver Discord-integration en fast del af klienten, hvilket gør det betydeligt lettere at koordinere med vennerne direkte gennem spillet.
Disse ændringer viser, at Riot er villige til at eksperimentere med fundamentale systemer for at forbedre spiloplevelsen og bekæmpe toksicitet. Season 2 ser ud til at blive en af de mest transformative perioder for League of Legends i nyere tid.
