Den største tilføjelse er uden tvivl de nye Skill Trees. Dine overlevere er ikke længere bare statiske brikker; de kan nu specialiseres gennem erfaring og Skill Books. Det giver en reel følelse af progression, når du kan forme en karakter til at være din primære scaveneger eller en dedikeret fighter. Men vær opmærksom: Denne opdatering kræver, at du starter et helt nyt spil, da de tekniske ændringer i systemerne er for omfattende til gamle saves.
Mad er også blevet en langt større hovedpine. Hvor du før kunne hamstre konserves uden bekymringer, introducerer v0.13 nu udløbsdatoer. Mad bliver dårlig over tid, hvilket tvinger dig til at tænke i konservering eller bruge den nye Trapping Station til at skaffe frisk kød løbende. Det fjerner den tryghed, man kunne opbygge i mid-game, og holder presset konstant på dine ressourcer.
Kortet er også blevet udvidet med ni helt nye lokationer, og de eksisterende shelters er blevet gennemarbejdet for at skabe bedre flow. Derudover er der tilføjet en Alcoholism-mekanik, som tilføjer endnu et lag af menneskelig skrøbelighed til dine overlevere, samt en ny Makeshift Sledgehammer til de tungere konfrontationer.
Hvad bringer fremtiden for Our Darkest Days?
PikPok hviler ikke på laurbærrene efter denne massive omgang. Udviklerne har allerede kigget frem mod de næste måneder:
- Update #11 (Primo juni): Den tredje bølge af survivor-missioner rulles ud.
- Update #12 (Ultimo juni): Introduktion af Traders, som endelig lader os bytte overskydende grej til vitale fornødenheder.
Disse ændringer rykker spillet væk fra blot at være en zombie-survival og tættere på en kompleks management-sim, hvor hver beslutning om mad og træning kan betyde forskellen på liv og død for din gruppe.
