Ved lanceringen vil spillere kunne kaste sig over seks vidt forskellige fraktioner: Temple, Dungeon, Schism, Grove, Necropolis og Hive. Hver fraktion bringer deres egne taktiske nuancer til slagmarken, hvilket er afgørende for seriens dybde. Indholdet i Early Access er omfattende fra dag ét og inkluderer første akt af kampagnen samt færdiglavede scenarier til dem, der vil dykke direkte ned i de strategiske udfordringer.
For de kompetitive spillere introduceres der solide multiplayer-muligheder. Der bliver adgang til både Classic-mode, Single Hero og Arena, understøttet af matchmaking, rangerede kampe og leaderboards. Det viser en klar ambition om at skabe et langtidsholdbart meta-miljø for fans af genren.
En af de mest spændende detaljer for fællesskabet er inklusionen af en map editor i en tidlig version. Det giver kreative sjæle mulighed for at forme deres egne verdener og dele dem med andre, hvilket historisk set har været livsnerven i Heroes-spillene. Med fokus på ressourcehåndtering og præcis enhedsplacering ser det ud til, at vi får den klassiske følelse tilbage, som definerede genren i dens storhedstid.
