Det største tiltag i den kommende tid er introduktionen af flerugers "Campaigns". Hvor vi før har set hurtige ordrer fra Super Earth, vil disse kampagner skabe en længerevarende narrativ bue i den galaktiske krig. Det betyder, at vores sejre og nederlag vil føles tungere og have en mere mærkbar indflydelse på universets udvikling hen over sommeren.
Progressionen får også et tiltrængt løft. Arrowhead eksperimenterer med at bringe stratagem-oplåsninger tilbage som belønninger for fællesskabets indsats, hvilket minder om de tidlige dage i krigen. Samtidig vil fremtidige Exosuits fortsat kunne optjenes gennem gameplay, så balancen mellem betalt indhold via Warbonds og gratis belønninger bevares.
For os, der nørder med tal og stats, er der gode nyheder omkring kommunikationen. Udviklerne lover langt mere detaljerede patch notes fremover. Slut med hemmelige nerfs; vi får nu klar besked om, hvorfor specifikke våben bliver justeret, og hvad tanken bag balanceringen er. Arrowhead overvejer desuden at åbne op for både offentlige og lukkede beta-tests, så fællesskabet kan give feedback på store ændringer, før de ruller ud til alle.
Disse opdateringer lander gradvist hen over sommeren og markerer en vigtig kursændring for spillet, hvor spillerens indflydelse og forståelse for mekanikkerne kommer i første række.
