Den mest mærkbare ændring for den daglige mikro-management er de nye sorteringsmuligheder og model-vælgeren i Division Designer. Det lyder måske som en lille detalje, men for spillere der styrer store nationer, er evnen til hurtigt at filtrere og vælge specifikke enhedsmodeller en enorm tidsbesparelse, der fjerner unødig friktion i menuen.
På det strategiske plan rykker opdateringen ved balancen i Stillehavet. USA får sine skibsklasser splittet op, så Nevada- og Tennessee-klasserne nu optræder korrekt i deres Order of Battle (OOB). Det giver en mere historisk præcis startposition og åbner for mere nuancerede flådedesigns tidligt i spillet. Samtidig er der tilføjet nye flådedesigns til både USA og Australien, hvilket styrker de allieredes muligheder for at dæmme op for den japanske ekspansion.
Frankrig får også en tiltrængt hjælpende hånd. Den berygtede 'Victors of the Great War'-debuff er blevet reduceret, hvilket giver franske spillere en smule mere pusterum til at forberede sig på den uundgåelige tyske invasion. Her er de vigtigste balancepunkter:
- Leder-traits: Lindberg-traiten er blevet justeret for bedre balance.
- Indflydelse: Systemet for puppet-indflydelse er ændret for at forhindre hurtig overtagelse af mindre stater.
- Fejlretninger: En lang række rettelser til Japan, Paraguay og Warlord-fokus træerne fjerner blokeringer i de politiske stier.
Denne patch viser, at Paradox stadig har fokus på at finpudse de dybere systemer. Selvom overskriften er flådefokuseret, vil de generelle UI-forbedringer og rettelserne af fokus-træerne kunne mærkes i alle kampagner, uanset om du kæmper i junglen eller på åbent hav.
