I det nyeste "Dev Corner" løfter udviklerne sløret for et system, hvor dine generaler ikke længere bare er ansigtsløse portrætter i bunden af skærmen. Med Army HQs skal generaler nu udstationeres direkte i en specifik division på kortet. Dette skaber en "area of effect" omkring hovedkvarteret, som giver bonusser til de omkringliggende enheder, hvilket tvinger dig til at tænke langt mere over din lederplacering end før.
Men den store nyhed er risikoen. Hvis den division, der huser din general, bliver omringet og nedkæmpet, bliver din general nu taget til fange af fjenden. Det tilføjer et helt nyt lag af konsekvenser til dine offensiver; et mislykket gennembrud kan nu resultere i tabet af din bedste strateg.
Paradox kigger dog også på redningsaktioner. Når en general er fanget, låser den tabende part op for specielle metoder til at få dem tilbage, såsom dristige raids bag fjendens linjer. Udviklerne søger i øjeblikket aktivt feedback fra fællesskabet omkring, hvordan disse redningsmekanikker bedst implementeres, så de føles både fair og intense.
Dette skift fra et abstrakt menusystem til fysisk tilstedeværelse på slagmarken kan fundamentalt ændre den nuværende meta, hvor man ofte blot "sætter og glemmer" sine hærchefer. Nu bliver din HQ-division et prioriteret mål for fjenden, og du skal beskytte dine ledere med næb og kløer.
