Udviklerne hos Half Sword Games har netop sendt en hurtig rettelse ud, som adresserer et af spillets mest krævende aspekter: de visuelle effekter ved nærkamp. Den største nyhed er den gradvise implementering af næste-generations RT Blood-system, som skal gøre de brutale dueller endnu mere visuelt overbevisende uden at knække din framerate.
For at sikre en mere stabil oplevelse har teamet foretaget nogle strategiske valg. Selvom vi får nye, detaljerede decals på vægge og gulve samt forbedrede partikler på våben-trails, er visse flydende blodpartikler midlertidigt fjernet. Det lyder måske som en nedgradering, men det er en nødvendig manøvre for at optimere ydeevnen, mens det fulde system færdiggøres.
Udover de blodige detaljer byder denne opdatering også på visuelle forbedringer af udstyret. Messer-hjaltene er blevet redesignet fra bunden for at matche den historiske korrekthed, som spillet er kendt for. Det er den type detaljeorientering, der gør denne middelalder-simulator unik.
Her er de vigtigste punkter i opdateringen:
- Delvis implementering af næste-generations RT Blood-system.
- Nye og optimerede decals til miljøet (vægge og gulve).
- Forbedrede partikeleffekter ved våbensving.
- Komplet redesign af Messer-hjalte.
- Generelle ydeevne-optimeringer på tværs af kampsystemet.
Udviklerne har gjort det klart, at dette er den sidste mindre hotfix i denne omgang. Den næste planlagte udgivelse bliver en større patch, som vil indeholde egentligt nyt indhold fremfor blot tekniske rettelser. Hvis du har kæmpet med dyk i din FPS under de mest intense kampe, bør denne opdatering gøre en mærkbar forskel i din kamp for overlevelse.
