HoYoverse har netop løftet sløret for de første detaljer om dette kommende område, og det lyder som en af de mest ambitiøse udvidelser af spillets lore i lang tid. Temple of Space beskrives som et sted, hvor tid og rum står stille, hvilket giver os muligheden for at interagere med civilisationer fra vidt forskellige epoker.
Det mest interessante for os spillere er de nye tematiske mekanikker, der følger med. Teaseren peger på flere unikke interaktioner, herunder konceptet "Painting Becomes Reality". Her ser det ud til, at vi bogstaveligt talt kan træde ind i malerier af Liyue-arkitektur og gøre den flade kunst til en tredimensionel virkelighed. Det åbner op for nogle vilde puzzles og udforskningsmuligheder, som vi ikke har set magen til før i Teyvat.
Udover de kunstneriske indslag bliver ørkensandet også en central del af oplevelsen. Mekanikken med at forme sandet og træde ind i bøgernes verdener tyder på, at vi får en meget interaktiv legeplads, hvor omgivelserne reagerer direkte på vores tilstedeværelse. Samtidig bliver vi introduceret for Advisor Linnea, som vi skal hjælpe med forberedelserne til en kommende turnering. Dette peger på, at Temple of Space ikke bare er en tom ruin, men et levende knudepunkt for både narrativ og kamp.
For os der elsker at nørde spillets baggrundshistorie, er forbindelsen til Celestia og de ældre guder tydelig. Når forskellige tidslinjer konvergerer, er det ofte et tegn på, at balancen i verden er under pres. Hvordan dette præcis påvirker vores rejse efter den tabte søskende, må vi vente lidt endnu med at få svar på, men fundamentet for en episk ny historie er lagt.
