Hvis du er typen, der har investeret i tungt hardware, er der masser at glæde sig til i Forza Horizon 6. PC-versionen bliver spydspidsen for seriens tekniske formåen med fuld understøttelse af 4K HDR og ulåst framerate. Det mest interessante er dog implementeringen af avanceret Ray Tracing, som ikke bare dækker refleksioner, men også global belysning (RTGI), hvilket fundamentalt ændrer, hvordan lyset rammer de komplekse bymiljøer i Japan.
For at holde de høje framerates kørende i de krævende omgivelser, får vi adgang til den nyeste opskaleringsteknologi. Playground Games bekræfter support for NVIDIA DLSS 4 med Frame Generation, AMD FSR 4 og Intel XeSS 2.1. Det betyder, at uanset om du kører på et RTX-monster eller en håndholdt PC, er der optimeringsmuligheder at hente.
En længe ventet livskvalitets-opdatering er også på vej: Du kan nu ændre grafiske indstillinger i realtid uden at skulle genstarte spillet. En live preview-funktion og hukommelsesovervågning lader dig finjustere balancen mellem visuel lir og performance, mens du ser ændringerne med det samme.
Her er de vigtigste datoer og funktioner:
- Officiel udgivelse: 19. maj 2026 på Steam og PC Game Pass.
- Early Access: Start den 15. maj for ejere af Premium Edition.
- Cross-save: Fuld progression på tværs af PC, Xbox og PlayStation 5.
- Ultrawide support: Optimeret til både 21:9 og 32:9 skærme.
Det er tydeligt, at Playground Games prioriterer PC-platformen højt denne gang. Med cross-save på tværs af alle platforme, inklusive den kommende PS5-version, er der ingen barriere for at hoppe mellem skrivebordet og sofaen, når festivalen i Japan åbner dørene.
