Techland har netop sendt Hotfix 1.6.3 på gaden til Dying Light: The Beast, og selvom det er en mindre opdatering, løser den nogle af de mest irriterende problemer for os, der kæmper for overlevelse i Castor Woods.
Den største nyhed i denne patch er uden tvivl introduktionen af Fast Travel. Selvom parkour altid har været kernen i Kyle Cranes overlevelse, kan de lange distancer i det bjergrige terræn blive drøje i længden. Du kan nu rejse hurtigt mellem sikre zoner og hubs via de Castor Woods-kort, du finder rundt omkring i verdenen. Det gør det betydeligt lettere at styre dine ressourcer, når du ikke skal løbe tværs over kortet hver gang, du skal aflevere et quest.
For spillere, der fokuserer på de mere realistiske aspekter af spillet, har Techland tilføjet en ny toggle i Survival-indstillingerne kaldet "Restored Land". Her kan du nu deaktivere mekanikken for drænede lommelygter og sult, hvis du foretrækker at fokusere på historien og kampen fremfor konstant ressourcestyring. Det er vigtigt at bemærke, at denne funktion er slået fra som standard.
Vigtige rettelser til NG+ og kampsystemet
Hvis du er i gang med New Game+, har du måske mærket, at skaden i Beast Mode føltes lidt skæv. Hotfix 1.6.3 retter op på denne inkonsistens, så din indre vildskab igen føles så kraftfuld, som den burde være. Derudover er der styr på de drilske Suiciders, der førhen kunne finde på at nægte at eksplodere – en fejl, der kunne ødelægge enhver taktisk tilgang til en inficeret horde.
- Fast Travel: Tilgængelig via kort i safe zones.
- Restored Land: Nye indstillinger for sult og lommelygte-batteri.
- Infected spawning: Viral-forstærkninger dukker ikke længere op i sikre regioner under Restored Land-indstillinger.
- Beast Mode: Skaden er nu korrekt skaleret i NG+.
Denne hurtige rettelse viser, at Techland lytter til fællesskabets feedback omkring balancen mellem hardcore overlevelse og spilleglæde. Sørg for at opdatere dit spil med det samme for at få adgang til de nye funktioner og slippe for de tekniske fejl i vildmarken.
