Det er ingen hemmelighed, at magtbalancen i Diablo IV altid hælder mod det makabre, men med introduktionen af Warlock-klassen får vi et helt nyt værktøj til at bekæmpe Liliths kultister. Temaet for den nye klasse er klart: "Control. Dominate. Raise Hell." Det tyder på en spillestil, der ikke bare handler om rå skade, men om at manipulere slagmarken og måske endda vende fjendernes egne kræfter mod dem selv.
Lord of Hatred-udvidelsen ser ud til at grave dybere ned i den hadske arv, der gennemsyrer spillets lore. For os spillere betyder det ikke bare nye missioner, men en fundamental ændring i, hvordan vi kan sammensætte vores builds. Hvis Warlock-klassen følger seriens traditioner for mørk magi, kan vi forvente dybe talenttræer, der fokuserer på forbandelser og måske hidkaldelse af væsner fra de brændende helveder.
Hvorfor er det her vigtigt? Fordi en ny klasse er den største meta-ændring, man kan introducere i et action-RPG. Det tvinger os til at gentænke vores strategier i dungeons og giver nyt liv til jagten på Legendary loot, der specifikt understøtter Warlock-evner. Med en udgivelse planlagt til den 28. april er der god tid til at få slebet øksen – eller i dette tilfælde, gjort klar til at kanalisere mørkets kræfter.
