Hvis du har oplevet, at din rejse gennem de øde landskaber blev afbrudt af midlertidige frysninger, er der gode nyheder. Kojima Productions har fokuseret skarpt på stabiliteten i denne omgang, især med henblik på at eliminere de små pauser i gameplayet, som nogle spillere rapporterede efter patch 1.5.
En af de mest markante forbedringer findes i boss-kampen mod Lord of the Tar Lake. Denne sekvens er nu blevet optimeret yderligere, hvilket bør sikre en mere flydende oplevelse, når bølgerne går højt. For dem, der går op i de små detaljer, er der også en rettelse til en ret specifik grafisk fejl: Higgs og Heartman lider ikke længere af 'jittery' øjenvipper, når man benytter Performance upscaling-modes.
Her er de vigtigste rettelser i Patch 1.6:
- Stabilitet: Fiks af midlertidige frysninger og generel optimering.
- Boss-kampe: Bedre performance under Lord of the Tar Lake-konfrontationen.
- UI-rettelser: Et crash relateret til Map Icon-filtermensuet er blevet fjernet.
- Platform-specifikke fiks: Brugernavne med mellemrum på Epic Games Store vises nu korrekt.
Det er den slags rettelser, der betyder mest i et spil som Death Stranding 2: On the Beach, hvor atmosfæren og den uforstyrrede indlevelse er alfa og omega. At få styr på performance-problemerne så kort efter udgivelsen viser, at teamet tager PC-spillernes feedback seriøst.
