Den første udviklerdagbog for udvidelsen introducerer konceptet "Spiritual Fulfillment". Hvor Piety fungerer som en valuta, du bruger over for kirken, måler Spiritual Fulfillment din karakters indre overbevisning på en skala fra -100 til +100. Det betyder, at du nu bliver belønnet eller straffet baseret på, hvor godt du faktisk lever op til din trosretnings idealer.
Systemet for Tenets får også en massiv overhaling. Paradox introducerer over tyve nye Tenets, der især fokuserer på de kristne traditioner. Det spændende her er, at Tenets nu både har en effekt på hele din tro og en personlig effekt på din karakter. Hvis du vælger personlige Tenets, der matcher din karakters personlighedstræk, kan du nemmere opnå åndelig opfyldelse, mens modstridende træk vil skabe konstante indre dilemmaer.
For de spillere, der elsker at planlægge deres dynastis fremtid, er den nye "Study Faith"-scheme en game-changer. Ved at lade din karakter fordybe sig i andre religioners dogmer, kan du bane vejen for en langt blødere konvertering senere hen. Det fjerner noget af det hårde modtryk, man ofte oplever, når man forsøger at skifte tro i et konservativt rige.
Sidst men ikke mindst introduceres "Last Rites". Denne beslutning lader en døende regent sikre sin arv ved at donere land eller guld til kirken eller hellige ordener. Det giver din arving vigtige bonusser og sikrer, at overgangen til næste generation sker med kirkens velsignelse – en strategisk genistreg, hvis du ved, at dine vasaller planlægger oprør mod din unge tronfølger.
