Den nye sværhedsgrad gør livet som kommandosoldat en smule lettere ved at give adgang til mere ammunition og flere evner. Det fjerner noget af det mikromanagement-pres, der ellers kan være overvældende, og lader dig eksperimentere mere frit med dine enheders synergier.
For de taktiske veteraner er det dog den globale balance-gennemgang, der for alvor rykker ved oplevelsen. Claymore Game Studios har justeret fjendernes helbred baseret på enhedstype og sværhedsgrad, hvilket betyder, at dine prioriteringer i kamp skal genovervejes. Samtidig har køretøjer fået opdateret deres holdbarhed, og våbenstatistikkerne har fået en overhaling – herunder en mærkbar forøgelse af rækkevidden på M1911-pistolen, hvilket gør den til et langt mere pålideligt reservevåben.
Opdateringen adresserer også en række tekniske knaster. Der er implementeret omfattende fejlretninger i Command Mode, hvor spillere tidligere har oplevet svigt i eksekveringen af ordrer. AI-adfærden er blevet poleret, og stabiliteten i multiplayer og co-op har fået et løft, hvilket er essentielt for den præcision, spillet kræver.
Som en lille bonus til de destruktive sjæle er der tilføjet en ny achievement, "A Soldier’s Best Tool Since 1939". Den kræver, at du eliminerer tre fjender på én gang med en eksplosiv tønde – en perfekt undskyldning for at vende tilbage til de isometriske slagmarker og skabe lidt kontrolleret kaos.
