Noodle Cat Games har fokuseret på stabilitet i denne omgang, især når det kommer til spillets dungeon-mekanikker. En af de mest frustrerende fejl, hvor spillere oplevede, at kister eller døre ikke ville låse op efter "Failed Experiment"-møder, er nu blevet adresseret. Det betyder færre spildte runs og mere loot i lommerne. Derudover er der rettet op på utilsigtede problemer med boss-kampe, som tidligere kunne skabe rod i progressionen.
For dem af jer, der foretrækker at spille med controller, bringer Update 31 en kærkommen rettelse til brugerfladen. Bekræftelsesknappen, når man forlader en dungeon, har fået sin korrekte gamepad-funktionalitet tilbage, så du ikke længere skal kæmpe med menuerne midt i spændingen.
En af de mest interessante ændringer findes dog i din base. Udviklerne har flyttet spillernes startlokationer i Odin Shell tættere på Bifrost-porten. Dette er gjort specifikt for at undgå de loading-fejl, der opstod, når spillere placerede møbler og udstyr lige oven i spawn-punktet. Ved at rykke lokationen ind i en "No building"-zone sikrer teamet, at du altid kan logge ind uden problemer, uanset hvor meget du har dekoreret din svævende butik.
Selvom Update 31 ikke tilføjer nyt indhold som den store Update 30 gjorde, er disse tekniske finpudsninger afgørende for spillets langsigtede flow. Det viser, at holdet lytter til fællesskabet og prioriterer de små irritationer, der kan ødelægge oplevelsen i et ellers solidt co-op RPG.
