For spillere, der har siddet fast i "Defeat the Mine Sentinel"-questen, er dette en kærkommen nyhed. Den nye Golden Hollow boss er ikke bare en hurtig erstatning; den bringer fire nye unikke våben med sig, hvilket giver en solid grund til at vende tilbage til minerne og teste grejet af i det kaotiske, fysik-baserede kampsystem.
Udviklerne hos Noodle Cat Games har også givet Enemy Codex en kærlig hånd. Der er blevet ryddet op i display-fejl, og varianter, som spillere aldrig kunne låse op for, er blevet fjernet. Til gengæld er der tilføjet dybere lore og sjældenhedsgrader, så det nu føles mere som et komplet opslagsværk over de monstre, man møder i den åbne verden.
Her er de vigtigste ændringer i denne patch:
- Farvel til druknedød: En frustrerende fejl, hvor spillere døde øjeblikkeligt ved plunge attacks ind i skadelige vandpytter, er nu fixet.
- Bedre sprængstoffer: Kollisionshåndteringen for eksplosive tønder og minibomber er forbedret, så de ikke længere detoneres før tid ved et uheld.
- Økonomiske justeringer: Prisen på "Crate (dark)" er ændret fra guld til stardust, hvilket flugter bedre med spillets ressource-loop.
- Våben-registrering: Indsamlede våben bliver nu korrekt registreret i kamp, hvilket sikrer, at din progression aldrig går tabt.
Disse rettelser gør hverdagen i Cloudheim væsentligt mere strømlinet. Især rettelsen af bombernes fysik vil gøre de kaotiske kampe en smule mere forudsigelige – på den gode måde.
