For spillere, der har bygget deres byer op omkring motorsport, er den mest mærkbare ændring justeringen af Race HQ. Tilskuerkapaciteten er blevet reduceret fra 150 til 100, hvilket måske lyder som en svækkelse, men det følges op af en halvering af skraldeophobningen. Det gør det betydeligt lettere at administrere logistikken omkring de store løbsdage, uden at dine vejnet bryder fuldstændig sammen under presset fra renovation og trafik.
Udover de økonomiske balancer har udviklerne kigget på det visuelle og tekniske fundament. Der er rettet fejl, hvor racerbiler enten svævede eller sank ned i asfalten, og snefænomenet på pit-banerne er nu fortid. For spillere med store gemte spil er det også værd at bemærke, at fejlene ved indlæsning af saves med ikke-Race Day events nu er løst, hvilket sikrer bedre stabilitet på tværs af forskellige spilsessioner.
Asset Editor-entusiaster får også en række vigtige rettelser. Opdateringen adresserer problemer med serialisering og filtrering, og sørger for, at skabelonpanelet opdaterer korrekt. Det er måske tekniske detaljer, men for dem, der bruger timer på at skabe unikt indhold til fællesskabet, er det afgørende forbedringer af arbejdsgangen.
Selvom vi efterhånden kigger meget mod efterfølgeren, viser denne opdatering, at det originale Cities: Skylines stadig får den nødvendige kærlighed for at holde simulationen kørende uden gnidninger.
