Den største nyhed i denne Dev Diary er uden tvivl introduktionen af Playset Sharing. Hvis du har brugt timer på at sammensætte den perfekte liste af mods, der får din by til at køre fejlfrit, kan du snart gøre din samling offentlig. Ved hjælp af et unikt ID eller et direkte link kan andre spillere abonnere på hele din opsætning med et enkelt klik. Det fjerner det manuelle slid, der ofte er forbundet med at genskabe komplekse mod-miljøer.
For at sikre stabilitet benytter systemet sig af "snapshots". Det betyder, at når en forfatter opdaterer et offentligt playset, bliver ændringerne ikke tvunget ned over brugerne med det samme. Som spiller skal du manuelt vælge at opdatere til den nye version, hvilket er en genial detalje for at undgå, at din gemte by pludselig bryder sammen på grund af en uventet mod-konflikt.
Selve oplevelsen inde i spillet får også et mærkbart løft. Den nuværende in-game UI bliver erstattet af en ny version baseret på en opdateret SDK. Det vigtigste her er, at handlinger ikke længere bliver blokeret, mens du downloader. Du kan altså browse videre eller justere dine indstillinger, mens spillet henter data i baggrunden. Samtidig introduceres parallelle downloads, hvor op til tre mods kan hentes på én gang, hvilket vil gøre installationen af store playsets betydeligt hurtigere.
Uden for selve spillet har Paradox Mods-hjemmesiden også fået en overhaling. Det klassiske "uendelige scroll" er blevet skrottet til fordel for en mere overskuelig paginering, hvilket gør det lettere at navigere i det stadigt voksende bibliotek af indhold skabt af fællesskabet. Opdateringen forventes at lande inden udgangen af denne måned.
