Det er en imponerende bedrift for en indie-titel, der fokuserer så intenst på den tekniske og metodiske del af bjergbestigning. Cairn handler ikke bare om at nå toppen; det handler om de ofre, man bringer undervejs, og den præcision, det kræver at placere hver eneste klatrejern korrekt i klippevæggen.
Succesen understreger, at der er en stor sult efter simulatorspil, der tør være utilgivende. At se en halv million spillere kæmpe med ressourcestyring og ruteplanlægning på Mount Kami viser, at spillets blanding af narrativ dybde og hardcore overlevelsesmekanikker har ramt plet i gaming-fællesskabet.
Udviklerne har udtrykt stor taknemmelighed over for fællesskabet, som har taget Aavas historie til sig. For os spillere betyder denne milepæl forhåbentlig, at vi kan se frem til endnu mere indhold og support til spillet i fremtiden. Hvis du endnu ikke har taget springet (eller grebet), så er Mount Kami klar til at teste dine grænser.
