The Game Bakers, studiet bag den benhårde klatresimulator, har bekræftet, at de vil fremvise nyt fra Mount Kami den 9. april kl. 18:00 dansk tid. Triple-i Initiative er kendt for at samle de største og mest lovende indie-titler under én fane, og for et spil som Cairn er det den perfekte platform til at vise, hvordan spillet adskiller sig fra genrens typiske overlevelsesspil.
I rollen som Aava kæmper spillere mod både fysikkens love og bjergets nådesløse natur. Hvor de seneste opdateringer har fokuseret på tekniske rettelser og stabilitet, forventes dette showcase at dykke dybere ned i spillets narrative sjæl og de ofre, man må bringe for at nå toppen. Det er her, vi forhåbentlig får set mere til det taktiske system med pitons og de ruteplanlægningsmekanikker, der gør hver meter af opstigningen til en kamp for overlevelse.
Sæt kryds i kalenderen den 9. april, hvis du vil se, hvordan Aavas rejse mod den aldrig før bestegne tinde folder sig ud. Med spillets fokus på både realistisk mountaineering og en personlig historie, er Triple-i Initiative den ideelle scene for en ny trailer eller gameplay-afsløring.
