Hvis du troede, at Danger 5 var det ultimative test af dine evner, kan du tro om igen. Den nye Nightmare difficulty introducerer miljøbaserede projektiler og en tæt tåge (Fog), der tvinger dig til at genoverveje din positionering og dine reflekser. Det er ikke længere nok bare at have en stærk build; du skal nu også navigere i et langt mere fjendtligt miljø.
Opdateringen introducerer også en ny karakter, Wounded. Han er definitionen på en "glass cannon" – han dør ved det mindste strejf, men starter til gengæld med en Tardigrade for at give dig en mikroskopisk chance for overlevelse. For at hjælpe med nedslagtningen er den nye Railgun blevet tilføjet til arsenalet, hvilket giver nogle seriøse muligheder for langdistance-ødelæggelse.
Udover det nye indhold er der rullet en massiv bølge af balancing ud. De fleste våben har fået en tiltrængt styrkelse (buff), herunder:
- Anchor & Brick: Justeret skade og skalering.
- Cacti Club & Excalibur: Forbedret effektivitet i de sene bølger.
- Prisjusteringer: Flere våben er nu billigere at anskaffe tidligt i spillet.
En længe ventet Quality of Life-ændring er også landet: Dødsskærmen viser nu præcis, hvad eller hvem der gjorde det af med dig. Det gør det lidt lettere at lære af sine fejl, før man kaster sig ud i næste forsøg. Vær dog opmærksom på, at fremskridt i denne beta ikke gemmes permanent, så se det som en chance for at eksperimentere med den nye meta uden konsekvenser.
