Den største ændring i denne opdatering er uden tvivl prisreduktionen på Megastructures. Bygninger som Intermodal Terminal, Biodome og Museum er blevet væsentligt billigere at fremstille. Det gør det langt mere overkommeligt for spillere at kaste sig over slutspils-indholdet uden at skulle grinde ressourcer i ugevis.
For dem, der elsker at skræddersy deres oplevelse, introducerer patchen også nye Custom Game-indstillinger specifikt til Megatech-komponenter. Du kan nu justere opskrifter og indstillinger for alt fra printere og terminaler til den store Orbital Platform. Det giver en hidtil uset kontrol over, hvordan din teknologiske progression skal føles.
Biodomen har også fået en seriøs kærlighedserklæring. Dens Mega Oxygenator-perk skalerer nu direkte med antallet af levende planter. Hvis du formår at drive den til 100% kapacitet, kan den nu modvirke kvælning på hele planeten. Det er en mekanik, der virkelig belønner de spillere, der går op i deres botaniske opsætning.
Udover de mekaniske ændringer retter opdateringen en lang række tekniske fejl. Der er implementeret rettelser til Construction Anchors, DLS og generelle stabilitetsforbedringer på tværs af alle platforme, herunder den nyligt udgivne version til Nintendo Switch. System Era Softworks har allerede indikeret, at den næste store rettelse forventes i løbet af april.
