Stabilitet er altafgørende i et strategi- og simulationsspil, hvor en times kompleks bygning kan gå tabt på grund af et crash. Patch 1.3 er den hurtige rettelse, som mange spillere har ventet på, især for at sikre at de komplekse forsyningskæder og store byggerier ikke pludselig bryder sammen. Denne opdatering lægger fundamentet for en mere stabil oplevelse, hvilket er essentielt for at kunne planlægge de lange kampagner i Anno 117: Pax Romana.
Fremtiden er askefyldt: Første DLC annonceret
Det store trækplaster er dog den første udvidelse, 'Prophecies of Ash', som er planlagt til udgivelse i det tidlige forår 2026. Selvom detaljerne er sparsomme, antyder titlen sandsynligvis en fokus på enten en ny, ressourcefattig region eller en dybere dykning ned i de interne religiøse eller politiske konflikter i Romerriget. Dette kan potentielt ryste spillets meta ved at introducere nye strategiske begrænsninger eller åbne helt nye build paths, der tvinger spillere til at genoverveje deres økonomiske optimering.
Hvad betyder DLC'en for den nuværende meta?
Indtil videre har spillerne været ligeligt fordelt mellem at starte i det klassiske Latium og det mere udfordrende Albion. Hvis 'Prophecies of Ash' introducerer en tredje, radikalt anderledes provins, kan det skabe en langt mere varieret meta, hvor specialisering i specifikke råvarer eller militære doktriner bliver nødvendigt. Ubisoft Mainz, som i øvrigt fejrede deres 30-års jubilæum, har tydeligt bevist, at de ikke er færdige med at udvide den romerske verden, som i øvrigt vandt Best PC Game ved Gamescom 2025.
