Udviklerne hos Push On har bekræftet, at de har "noget spændende at vise" under den 45 minutter lange showcase, der udelukkende fokuserer på uafhængige spil uden afbrydelser fra værter eller reklamer. For os, der har fulgt med i udviklingen af Kadanor, er det en kærkommen nyhed, da vi forventer at se mere af spillets unikke blanding af fysikbaseret nærkamp og alkymi.
I Alkahest spiller du ikke som en mægtig helt, men som den yngste søn af en mindre herre, der skal bevise sit værd gennem blod og sved. Det er denne jordbundne tilgang til fantasy-genren, kombineret med et førstepersons-perspektiv og ekstremt interaktive miljøer, der gør spillet til et af de mest interessante projekter på radaren lige nu.
Showcasen starter klokken 18:00 dansk tid (6pm CET) og kan følges direkte på de gængse streamingplatforme. Da spillet både er planlagt til PC og PlayStation 5, håber vi på at få en dybere indsigt i, hvordan vores valg kommer til at forme familiens arv og balancen mellem de tre store huse i riget.
Hvorfor er Triple-i Initiative vigtigt for Alkahest?
Dette format er skabt af folkene bag hits som Dead Cells, og det giver spil som Alkahest plads til at lade gameplayet tale for sig selv. Efter den seneste fokus på fysik-systemer og alkymi-mekanikker, er det her muligheden for at se, hvordan alle systemerne spiller sammen i en sammenhængende verden.
