Historien om Søren: Fra BBS-pioner til Gaming News

Over tre årtier med at bygge værktøjer og fællesskaber - fra opkaldsforbindelsernes dage til upartiske spilnyheder på tværs af PC, konsol, indie og AAA

Historien om Vores Grundlægger

Mit navn er Jeff Sorrentino. I over tre årtier har jeg bygget værktøjer og fællesskaber, der hjælper folk med at skabe forbindelser og få mere ud af deres passioner. Denne rejse begyndte i de tidlige dage af online fællesskaber i BBS-æraen.

Denne hjemmeside, Soren, er kulminationen af den livslange rejse — fra opkaldsforbindelsens dage til upartiske spilnyheder på tværs af PC, konsol, indie og AAA gaming. Dette er historien om den arv.

Tidslinje for en Gaming-rejse

1986

Lancerede The 4th Dimension BBS i Chicago som Sysop under 4D Software

1986-1995

Udviklede shareware-værktøjer som Deluxe Door Menu (DDM) og Deluxe Conference Menu (DCM)

2000s-2010s

Skabte gaming-værktøjer og tilføjelser, fortsatte med at bygge utilities der hjælper gamere

2025

Grundlagde Soren for upartiske nyheder på tværs af PC, konsol, indie og AAA titler

Grundlaget i Opkalds-Æraen: The 4th Dimension BBS

Længe før internettet opstod fællesskaber via modems og telefonlinjer. I 1986 lancerede jeg The 4th Dimension BBS i Chicago som et multi-line knudepunkt for fildeling, beskeder og tidlige spil.

Under navnet 4D Software skabte jeg shareware som DDM og DCM for at styrke andre Sysops. Denne æra lærte mig et kernprincip: styrk brugere med pålidelige værktøjer og klar information.

Sørens Mission

Gamere i dag, ligesom i 1986, hungrer efter fakta frem for hype og analyse frem for meninger. Soren leverer gennemsigtige, kildehenførte nyheder — vi viser vores arbejde, står ved dataene og skærer igennem branchestøjen.

Læs mere på vores Om Side.

Tak fordi du stoler på denne 30+ års arv. Velkommen til det næste kapitel.

— Jeff Sorrentino ('JS')

© 1996-2025 Soren Enterprises
OmPrivatlivspolitikServicevilkår