Vývojáři z Moonshot Games museli během 12. a 13. března přistoupit k dočasnému stažení Bastionu ze všech herních režimů, aby opravili chybu, která umožňovala této lodi likvidovat soupeře prostým taranováním. Po krátké odstávce je loď zpět, ale s upravenými hodnotami, které vrací souboje k taktičtějšímu pojetí namísto bezhlavých náletů.
Kromě opravy Bastionu přináší aktualizace několik podstatných změn pro kvalitu hraní:
- Explore the Reach: Časový limit pro tento režim byl výrazně navýšen na 2 hodiny, což dává posádkám mnohem více prostoru pro důkladný průzkum a sběr surovin bez neustálého tlaku časomíry.
- Battle Scout: Úprava umisťování ramp pro plynulejší pohyb v terénu.
- Artifact Brawl: Nová omezení pro loadouty, která mají zajistit férovější podmínky při soubojích o klíčový artefakt.
- Destrukce: Drill charge již nezpůsobuje poškození oknům, což mění strategii při dobývání vnitřních prostor.
Tento patch jasně ukazuje, že autoři pozorně sledují komunitní feedback. Prodloužení průzkumné fáze v Explore the Reach je přesně tím krokem, který komunita žádala pro lepší zážitek z RPG prvků hry. Pokud jste se dříve vyhýbali otevřeným střetům kvůli nevybalancovaným nárazům lodí, nyní je ideální čas se do Wildgate vrátit a otestovat nové úpravy v praxi.
