Vývojáři ze studia One More Level, kteří stojí za hardcore akcí Ghostrunner, se po zimní odmlce vrací s náloží novinek o svém ambiciózním projektu Valor Mortis. Hlavním lákadlem je potvrzení nového traileru, který se světu ukáže 9. dubna během prezentace The Triple-i Initiative.
Kromě data příštího velkého odhalení se autoři podělili o pohled do zákulisí vývoje. Pro nás hráče jsou zajímavé především nové koncepty výbavy. Williamova mušketon (blunderbuss) vypadá jako brutální nástroj pro boj zblízka, který bude v kombinaci s nadpřirozenými schopnostmi klíčovým prvkem arzenálu. Proti nám se navíc postaví nová elitní jednotka „The Relentless“ – těžce obrnění rytíři s obouručními meči, kteří slibují pořádnou výzvu pro naše reflexy.
Technický ředitel Krzysztof Pachulski také vysvětlil, proč hra vypadá tak atmosféricky. Valor Mortis plně využívá moderní funkce Unreal Engine 5, jako jsou Nanite a World Partition. Pro nás to znamená obrovské, detailní mapy bez otravných načítacích obrazovek. Systém NiagaraVFX se pak postará o to, aby magické efekty a hororová atmosféra napoleonské éry působily maximálně uvěřitelně.
Tým je aktuálně k zastižení na akci PAX East v Bostonu, kde pravděpodobně sbírá poslední zpětnou vazbu před dubnovou premiérou traileru. Pokud se One More Level podaří přenést plynulost soubojů ze své předchozí tvorby do tohoto temného RPG světa, máme se v roce 2026 na co těšit.
