Boj proti Nemesis, bohyni odplaty, právě nabral na obrátkách. Nejnovější aktualizace verze 0.5.0 pro Titan Quest II konečně otevírá cestu pro hráče, kteří preferují nechat za sebe bojovat ostatní. Do hry dorazil systém vyvolávání doprovázený masivním překopáním předmětů a vylepšením kvality života.
Hlavním tahákem jsou čtyři nové aktivní schopnosti pro vyvolávání: Core Dweller, Wisps, Automaton a Shadow Clone. Nejde jen o kosmetické doplňky, ale o první krok k plnohodnotnému archetypu Summonera. Vývojáři z Grimlore Games sjednotili škálování těchto pomocníků, takže vaše investice do statistik se nyní projeví konzistentně napříč všemi typy vyvolaných bytostí.
S tím souvisí i zbrusu nový typ předmětů pro vedlejší ruku – Talismany. Tyto artefakty jsou navrženy tak, aby podporovaly specifické herní styly, které dříve v antickém Řecku pokulhávaly. Ruku v ruce s tím jde i drastický rework téměř všech epických předmětů. Pokud vám dříve některé kousky ležely v truhle ladem, je čas je oprášit, protože dostaly výrazné buffy a nové mocné afixy.
Hráči, kteří často zapomínali po smrti znovu aktivovat své buffy, ocení přepracování udržovaných dovedností (Sustained Skills). Ty mají nyní vlastní dedikované okno v uživatelském rozhraní a zůstávají aktivní i po restartu hry nebo oživení. Zajímavou novinkou jsou také Death Echoes, které umožňují získat zpět ztracené zkušenosti po smrti, a systém mapových značek pro lepší koordinaci v kooperaci.
Z hlediska balancu došlo k úpravám napříč všemi mistrovstvími. Vývojáři se zaměřili na výpočty kritických zásahů a životaschopnost efektu Doom. Tato aktualizace jasně ukazuje, že Titan Quest II směřuje k mnohem hlubší strategické hloubce v tvorbě buildů, než jsme viděli při startu.
