Hlavním lákadlem aktuálního updatu je zbrusu nový loadout set s názvem Smasher. Pokud se vám podaří v útrobách mrakodrapu skolit Smashera, můžete získat jeho specifickou šátku, horní i dolní část oděvu a další kousky vybavení. Pro sběratele a hráče, kteří si zakládají na vizuální prezentaci svého přeživšího, jde o jasný cíl pro příští raidy.
Vývojáři z Oneway Ticket Studio se tentokrát zaměřili také na plynulost zážitku a férovost informací. Výraznou změnou prošel systém Spectate. Pokud ve vaší skupině nezůstane nikdo naživu, hra vás už nenechá sledovat cizí hráče a okamžitě vás přesune na obrazovku s výsledky. Tento krok dává smysl – v hardcore FPS titulu, kde jde o každou vteřinu a informaci, je omezení sledování potenciálních soupeřů po smrti týmu logickým vyústěním.
Vylepšení UI a opravy chyb
Změny pocítíte už v menu. Tlačítko pro matchmaking nyní po potvrzení vstupu do hry zobrazuje stav „Entering“. To není jen kosmetický detail, ale funkční pojistka, která zabraňuje nechtěnému zrušení fronty v momentě, kdy už server začíná instanci připravovat. Mezi další opravy patří:
- Oprava chyby, kdy se předměty s dlouhým názvem v poště vykreslovaly mimo uživatelské rozhraní.
- Vyřešení problému s nasazováním vylepšeného páčidla (Enhanced Crowbar).
- Optimalizace stability serverů během plánované údržby.
Tyto úpravy sice mohou působit drobně, ale v žánru, kde o vašem přežití rozhoduje správně fungující výbava a rychlá orientace v UI, jsou naprosto zásadní. Lov na Smasher set může začít.
