Studio Rebel Wolves, složené z veteránů Zaklínače, sází na hutnou atmosféru a detaily, které dělají svět uvěřitelným. Aktuální pohled do zákulisí se zaměřuje na lokace, které budou definovat náš průzkum. Například Howling Keep v lesích Tantari není jen obyčejné panské sídlo. Jde o místo zahalené smutkem své paní, která dokáže celou stavbu skrýt před zraky nepovolaných. Pro nás jako hráče to znamená, že navigace světem nebude jen o následování značky na mapě, ale o pochopení pravidel daného místa.
Dalším výrazným bodem je Shrike’s Crag. Toto místo slouží jako memento brutálně potlačeného rolnického povstání pod taktovkou knížete Skendera Dragostiho. Právě tyto střípky historie naznačují, že politické pletichy a sociální napětí budou hrát v příběhu stejně důležitou roli jako samotný boj.
Na co budeme v divočině narážet?
Kromě upírů, kteří jsou ústředním motivem, vývojáři potvrdili pestrou paletu monster vycházejících z folklóru. Připravte se na setkání s těmito bytostmi:
- Murohni a Koboldi: Klasické hrozby v novém pojetí.
- Uriashi a Likhos: Bytosti, které prověří vaše reflexy i taktiku.
- Psoglav: Děsivá stvoření, která jen podtrhují temný tón hry.
Zajímavou postavou, na kterou jsme byli upozorněni, je Vicho – sběratel kuriozit, jehož deník slouží jako klíč k pochopení místních záhad. The Blood of Dawnwalker zatím vypadá jako splněný sen pro fanoušky dospělých RPG, kde má každá zřícenina svůj tragický příběh. Hra dorazí v roce 2026 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S.
