Největším tahákem jsou bezpochyby čtyři nové mapy: Arena, Brussels, Plundered Riches a Sand Sea and Steel. Každá z nich přináší odlišné taktické výzvy a vizuální styl, což výrazně osvěžuje rotaci v multiplayeru i skirmishi. Pokud vás už nebavilo neustále nastavovat parametry zápasů znovu, vývojáři konečně přidali možnost ukládání vlastního nastavení map.
Pro ty, kteří hledají skutečnou výzvu, přibyla obtížnost „Insane Skirmish“. Ta není jen o tupém cheatování AI se zdroji, ale doplňuje ji systém Adaptive AI, který dynamicky upravuje své chování podle tempa hráče. Pokud chcete trénovat v klidu, nově můžete spouštět zápasy čistě s boty bez nutnosti hledat lidské protihráče.
Z pohledu hratelnosti a ovládání (QoL) jde o velký krok vpřed. Konečně máme k dispozici RMB Freelook pro volné rozhlížení pravým tlačítkem myši a SHIFT frontu pro rally pointy. Stavění je nyní plynulejší díky možnosti umisťovat více budov najednou. Došlo i na balanc: GDF jednotka Drone Mauler dostala nerf životů, zatímco Tempest Dynasty se dočkala posílení efektu Salvage.
Jak tato aktualizace mění metu?
Oslabení Drone Maulerů znamená, že GDF hráči budou muset více dbát na mikro management a nebudou se moci spoléhat na hrubou odolnost těchto jednotek v rané fázi hry. Naopak posílení Salvage u Dynasty motivuje k agresivnějšímu stylu hraní a efektivnějšímu využívání zbytků zničených jednotek na bojišti.
