Nejvýraznější změnou projde Situation Log, který byl dlouhá léta terčem kritiky kvůli své nepřehlednosti v pozdních fázích hry. Nově bude rozhraní využívat hierarchické seskupování a kategorizaci. Hráči uvidí jasně oddělené sekce pro tutoriály, krize a běžné úkoly. Klíčovou novinkou je záložka „Findings“, která konečně uklidí balast v podobě desítek prvních kontaktů, archeologických nalezišť a anomálií do jednoho místa, aby kritické události, jako jsou krize, nezapadly v seznamu.
Pro ty, kteří chtějí mít absolutní kontrolu, přibude možnost „připnout“ si konkrétní záznamy do nové prioritní kategorie. Už nebudete muset scrollovat nekonečným seznamem, abyste zkontrolovali postup konkrétního projektu – stačí si ho označit jako prioritu a budete ho mít neustále na očích.
Lepší správa megastruktur a oprava Cetus
Stavba megastruktur bude s aktualizací Pegasus také o něco intuitivnější. UI pro jejich výstavbu bylo sjednoceno a vyčištěno. Nejlepší zprávou pro stratégy je nová funkce, kdy systém při výběru stavby automaticky navrhne deset nejvhodnějších hvězdných systémů pro její umístění. To ušetří spoustu času, který jsme dříve trávili manuálním prohledáváním mapy a hledáním té správné planety nebo hvězdy.
Kromě velkých změn v 4.4 se připravuje i menší hotfix 4.3.5 „Cetus“, který by měl dorazit kolem 24. dubna. Ten se soustředí na opravy chyb spojených s tradicemi, pracovními pozicemi (jobs) a mechanikami impérií, které trápily komunitu v poslední verzi. Příští vývojářský deník vyjde výjimečně o den dříve, tedy ve středu, a pravděpodobně přinese další detaily o tom, jak Pegasus změní naši cestu ke hvězdám.
