Největší změnou v aktuálním patchi je úprava disruptorů. Tyto zbraně byly v komunitě dlouho diskutovaným tématem kvůli své schopnosti ignorovat štíty a pancíř. Nově budou disruptory snižovat efektivitu regenerace trupu a pancíře zasažených lodí. To znamená, že pokud se spoléháte na pasivní opravy během bitvy, disruptory pro vás budou ještě nebezpečnější, i když jejich přímé poškození prošlo úpravami.
Ekonomika impérií dostává také mírný buff. Budovy produkující exotické plyny a vzácné artefakty budou nyní efektivnější, což by mělo zmírnit nedostatek těchto klíčových surovin v pozdní fázi hry. Vývojáři také opravili nepříjemné chyby u velikosti flotil AI a povstaleckých frakcí, které často neodpovídaly realitě a způsobovaly zmatky v simulaci síly.
Nová éra diplomacie: Vstup do války
Pravděpodobně nejzajímavější novinkou, která se připravuje pro verzi 4.4 Pegasus, je mechanika Join War. Dosud bylo zapojení do cizího konfliktu v Stellaris poměrně těžkopádné. Nový systém umožní impériím nabízet svou vojenskou pomoc jako součást obchodní dohody nebo diplomatického vyjednávání.
- Možnost připojit se k existující válce prostřednictvím nového obchodního termínu.
- Mechaniky pro opuštění probíhajících válek, pokud se situace nevyvíjí podle vašich představ.
- Větší vliv na galaktickou geopolitiku bez nutnosti být přímým agresorem od samého začátku.
Tato změna dává hráčům mnohem více možností, jak hrát roli „galaktického policisty“ nebo naopak oportunisty, který čeká, až se dvě strany vyčerpají, aby mohl zasáhnout a získat vliv. Plná verze patche 4.3.4 se očekává kolem 16. dubna, zatímco detaily o verzi 4.4 budou následovat v dalších týdnech.
