Vývojáři ze studia Paradox představili v nejnovějším deníčku ambiciózní Portrait Substitution System, který hráčům Stellaris umožní dynamicky měnit vzhled mimozemských ras. Tato novinka přichází ruku v ruce s vydáním patche 4.3.3 Cetus, který do hry přidává dlouho žádané ovládací prvky pro nastavení galaxie.
Hlavním tahounem aktualizace je systém nahrazování portrétů, který původně vznikl jako reakce na žádosti o „Arachnophobia Mode“. Ten umožňuje hráčům, kterým nedělají dobře pavoukovité potvory, automaticky zaměnit tyto portréty za jiné. Klíčové je, že systém je plně skriptovatelný. To otevírá obrovské možnosti pro modery – pokud se komunita rozhodne, že chce všechny rasy ve vesmíru nahradit například kraby nebo kočkami, stačí k tomu jednoduchý konfigurační soubor.
Aktuální patch 4.3.3 s kódovým označením Cetus ale není jen o vizuálech. Do pokročilého nastavení galaxie přibyly posuvníky pro Naval Capacity a Command Limit. To je zásadní změna pro ty z nás, kteří si rádi přizpůsobují tempo hry a rozsah vesmírných bitev podle vlastního gusta. Kromě toho aktualizace řeší řadu balančních úprav u bonusů budov a dovedností vůdců.
Zde je přehled klíčových změn v patchi 4.3.3:
- Nové slidery pro námořní kapacitu a velitelský limit v nastavení galaxie.
- Implementace Portrait Substitution System (včetně režimu pro arachnofobiky).
- Opravy pádů hry při hromadném označování flotil.
- Úpravy údržby budov a bonusů pro produkci zdrojů.
Paradox navíc potvrdil, že příští týden se dočkáme prvních detailů o nadcházející bezplatné aktualizaci 4.4 Pegasus. Zdá se, že podpora Stellaris ani po letech nepolevuje, a schopnost přizpůsobit si vizuální stránku galaxie bez rozbití achievementů nebo multiplayerové kompatibility je přesně ten typ péče, který komunita ocení.
