Tato změna není jen kosmetická. Možnost upravit tyto limity v rozsahu od 0.5x do 5.0x znamená, že si konečně můžete nastavit hru buď pro komornější střety, kde záleží na každé lodi, nebo pro naprosto gigantické války, které dříve vyžadovaly zásahy modifikací. Pro fanoušky budování impéria je to skvělý nástroj, jak ovlivnit tempo hry a náročnost na výkon počítače v pozdní fázi.
V oblasti balancování se vývojáři z Paradoxu zaměřili na efektivitu budov. Několik bonusů k efektivitě bylo zvýšeno z 5 % na 10 %, což dává větší smysl specializaci planet a optimalizaci produkce. Pokud jste dříve váhali, zda se konkrétní vylepšení vyplatí, nyní je matematika jasně na straně hráče.
Patch 4.3.3 (checksum 456f) také řeší několik nepříjemných problémů, které trápily komunitu:
- Oprava planetární automatizace, která v některých scénářích nefungovala podle očekávání.
- Oprava šíření brnění u hvězdných základen, což výrazně ovlivňuje defenzivní strategii.
- Úprava chování Voidwormů a úpravy modifikátorů u vybraných vlastností populací.
Z pohledu hratelnosti jde o solidní údržbový patch, který nejen čistí technický stav hry, ale díky novým posuvníkům dává komunitě do rukou další vrstvu sandboxového vyžití. Pokud máte rozehranou partii, doporučujeme zkontrolovat kompatibilitu, ačkoliv u menších patchů tohoto typu bývají uložené pozice většinou stabilní.
