Největší pozornost přitahují kompletní reworks karet Conflagration a Drum of Battle. Zatímco dříve mohly tyto karty v určitých synergiích působit neohrabaně, nová verze se snaží o lepší integraci do moderní mety hry. Ironclad tak získává stabilnější nástroje pro manipulaci s energií a poškozením, což oceníte zejména v pozdějších fázích hry, kde každé špatné zahrání znamená konec runu.
Změny se dočkal i souboj s Axeboty, který byl přepracován na střet s jediným nepřítelem. Tato úprava výrazně mění dynamiku boje, protože se nyní můžete soustředit na eliminaci konkrétních hrozeb bez nutnosti neustálého hlídání plošného poškození. V rámci balancování nepřátel dostali nerf také Ruby Raider Assassin a Vantom, což by mělo zmírnit frustraci z některých nespravedlivých útoků v druhém aktu.
Pro lovce achievementů a statistik byly přidány nové odznaky (Badges): Damage Leader, Debuffer a C-c-c-Combo. Tyto indikátory vám po bitvě jasně ukáží, v čem váš balíček exceloval. Vývojáři také sáhli do základní obtížnosti hry – cílem je udělat základní průchody přístupnější pro nováčky, zatímco vysoké stupně Ascension zůstávají nekompromisní výzvou pro veterány.
Výrazného posílení se dočkaly i některé Ancient karty a relikvie. Neow's Fury a Nutritious Soup jsou nyní mnohem lákavější volbou, která může definovat celý váš build už od prvního patra. Patch samozřejmě řeší i technickou stránku, konkrétně pády hry a synchronizační chyby v multiplayeru, které trápily komunitu od posledního velkého updatu.
